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关于室内植物的做法

关于室内植物的做法

我发现大家的植物都是后期弄上去的
一来这样做 和整个图片不能很好的融合
二来作出的效果肯定没有直接渲染出来的好

所以我总结了一下 室内植物的做法 给你们
如果要是用3D 渲染器渲染图的时候
你就要有两张图片


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最后编辑libin9527 最后编辑于 2007-05-31 10:24:29
我是个学生~学习3D 学习PS 学习 VRAY学习建筑设计ing
我听过一句话叫:菜鸟无极限。
 

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然后在建摸的时候 做成这个样子的

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做成两个面交叉在一起 注意的是 两个面不要和摄象机的水平或者垂直
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下面是植物的材质

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1,jpg 是彩色的植物图片
2,jpg 是黑白的植物图片
opacity 是通明通道 只有黑白图片有作用 白色为不透明 黑色为透明
灰色就是半透明
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最后就是阴影类型

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我听过一句话叫:菜鸟无极限。
 

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效果如下
不过 要是有植物模型的话 还是用模型最好

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LS 和 3D 的建摸方式是一样的
只是
材质不一样
LS 里 需要一张带通道的TGA
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 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件LS 和 3D 的建摸方式是一样的
只是
材质不一样
LS 里 需要一张带通道的TGA
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材质

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剪切勾选
还有

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去掉封闭面  去掉以后就不产生阴影了
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我听过一句话叫:菜鸟无极限。
 

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最后效果 如下

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  顶 
我也学过这样的建模
平面做成立体的
与大家共享资源.创造自己的作品.
 

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学过~~~~~
实际精验是总结出来的,工作实践就是最好的素材.
 

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这样的效果不是很好把?????
 

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我收了
呵呵  没话好说
 

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这样的总比 后期上的要好
不过 还是有模型最好
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我听过一句话叫:菜鸟无极限。
 

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(去掉封闭面  去掉以后就不产生阴影了),我觉得让它产生阴影效果多真
永远不会再有今天的太阳!
 

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LS 里 好象产生的是一个大面
阴影是不正确的
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要是用模型,渲染时会很慢吧?
 

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我做图时建模时尽可能的节省面数,但是一调进模型时,一个模型有好几千面和点,这样感觉以前省的那一点点面是没必要的,渲图很慢!
永远不会再有今天的太阳!
 

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可能是你建模不规范的原因吧
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非常详细,通俗易懂,不过还是模型效果最理想,也方便调整,准备整理一些植物的模型.
最后编辑天天 最后编辑于 2007-06-05 13:37:06
 
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