回复: 3D MAX 问题贴!!!!!!!
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lsy198088 于 2007-7-24 10:50

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在3D中用多重子对像设置的材质和纹理导入到LS中时材质,纹理有些保留有些就丢失了,丢失的都被变成LS系统默认的灰色?????????
为了在LS中便于调整每个面的材质和纹理 我的做法是先在3D中给表面赋予一个简单的材质并起一个中文名(为了在LS中便于查找)导入到LS中这样在LS的材质列表中的材质名应为中文 并且3D中材质设多少LS中就应该有几个(最起码3D中设的LS中都应该有)
但我作图时3D中单设的材质导入到LS中还好一些 ,要设多重子对像在导入LS后材质的中文名丢失变成不知是什么的英文,而且导入的材质数目也不对(如3D中设5个导入到LS中就剩下3个)丢失的材质被变成系统默认的灰色!!!!!!!!?????????
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