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3D MAX 问题贴!!!!!!!

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我有个问题:fit放样时路径为一条直线,路径上拾取3个截面图形,但放样出来的图形为何会扭曲?如何调整回来。所有的图形都在同一个视图中。3个图形在同一个视图中方向没有问题。
 

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支持!!!!!!!!!!!!!
 

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引用:
原帖由 chaoxianyu 于 2007-9-5 15:520 发表
我有个问题:fit放样时路径为一条直线,路径上拾取3个截面图形,但放样出来的图形为何会扭曲?如何调整回来。所有的图形都在同一个视图中。3个图形在同一个视图中方向没有问题。



放样命令是一个 很难的 命令
出现你这样的问题
是因为  你的那条线    你的线经过你的调整以后 就已经是变形的了 也是就扭曲过的了
这样放样出来的东西  也是根据你的线 扭曲的
如果  你一定要用放样做的话
调整截面可以调整回来的
不过基本上很难 很费时 可以换另一种方法做
我是个学生~学习3D 学习PS 学习 VRAY学习建筑设计ing
我听过一句话叫:菜鸟无极限。
 

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引用:
原帖由 chaoxianyu 于 2007-9-5 15:520 发表
我有个问题:fit放样时路径为一条直线,路径上拾取3个截面图形,但放样出来的图形为何会扭曲?如何调整回来。所有的图形都在同一个视图中。3个图形在同一个视图中方向没有问题。

重新描路径。。。。我以前也遇到过。
 

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在LS里,把灯的**光源处理**中的保存直接光照给去掉了,这样跑出的图很灰还有粉,
但是如果不去,跑的图图阴影很重,
我也不知道这样做对吗????
永远不会再有今天的太阳!
 

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好的,我知道了,,
模型是身体,材质是衣服,灯光是灵魂,渲染出来让你更加美丽。
 

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引用:
原帖由 enasi 于 2007-9-22 760 发表
好的,我知道了,,

俺不明白????
永远不会再有今天的太阳!
 

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请教问题,我在3s里帖木地板时,出的效果就跟一大块木板一样,没有缝,到ls里也不会处理,请问这么办啊
生活总有许多无奈,切末把自己太当回事!!!苦了自己你也乞求不到别人的同情!!!也切末太不把自己当回事
 

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找一个  带缝的贴图就行了
我是个学生~学习3D 学习PS 学习 VRAY学习建筑设计ing
我听过一句话叫:菜鸟无极限。
 

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引用:
原帖由 子不语 于 2007-9-24 9:270 发表
请教问题,我在3s里帖木地板时,出的效果就跟一大块木板一样,没有缝,到ls里也不会处理,请问这么办啊

自己画个缝。
 

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:'( :'( :'( 怎么把俺的问题给空下了呢!
永远不会再有今天的太阳!
 

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我的帖图有缝啊
生活总有许多无奈,切末把自己太当回事!!!苦了自己你也乞求不到别人的同情!!!也切末太不把自己当回事
 

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引用:
原帖由 woshixiaowang 于 2007-9-21 20:170 发表
在LS里,把灯的**光源处理**中的保存直接光照给去掉了,这样跑出的图很灰还有粉,
但是如果不去,跑的图图阴影很重,
我也不知道这样做对吗????



你可以 跑的时间长一点
这样影子就浅了
要不就把一些 不必要的灯光  去掉  只留主灯的  这样只有主灯 产生阴影

要不  你就把 模型的  封闭面  关掉  这样也不会产生阴影


具体问题 具体分析
上面是几种可以减轻阴影的方法
我是个学生~学习3D 学习PS 学习 VRAY学习建筑设计ing
我听过一句话叫:菜鸟无极限。
 

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永远不会再有今天的太阳!
 

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引用:
原帖由 子不语 于 2007-9-24 9:270 发表
请教问题,我在3s里帖木地板时,出的效果就跟一大块木板一样,没有缝,到ls里也不会处理,请问这么办啊



用贴图坐标了吗???
 
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